Perkalian
Sebuah logaritma mentransformasikan operasi perkalian dan pembagian menjadi penjumlahan dan pengurangan menurut aturan log ( x y ) = log ( x ) + log ( y ) {\displaystyle \log(xy)=\log(x)+\log(y)}
dan log ( x / y ) = log ( x ) - log ( y ) {\displaystyle \log(x/y)=\log(x)-\log(y)}
. Memindahkan skala atas ke kanan dengan jarak log ( x ) {\displaystyle \log(x)}
, dengan mencocokkan awal skala atas dengan label x {\displaystyle x}
pada bagian bawah, menyelaraskan setiap angka y {\displaystyle y} 
pada skala atas, dengan angka pada posisi log ( x ) + log ( y ) {\displaystyle \log(x)+\log(y)}
pada skala bawah. Karena log ( x ) + log ( y ) = log ( x y ) {\displaystyle \log(x)+\log(y)=\log(xy)}
, posisi ini pada skala bawah memberikan x y {\displaystyle xy}
, hasil kali x {\displaystyle x}
dan y {\displaystyle y}
. Misalnya, untuk menghitung 3*2, 1 pada skala atas dipindahkan ke 2 pada skala bawah. Jawabannya, 6, dibaca dari skala bawah di mana 3 berada pada skala atas. Secara umum, 1 pada bagian atas dipindahkan ke faktor di bagian bawah, dan jawabannya dibaca dari bagian bawah di mana faktor lainnya berada di bagian atas.

Operasi mungkin "keluar dari skala;" misalnya, diagram di atas menunjukkan bahwa aturan geser belum memposisikan angka 7 pada skala atas di atas angka apa pun pada skala bawah, sehingga tidak memberikan jawaban apa pun untuk 2×7. Dalam kasus seperti itu, pengguna dapat menggeser skala atas ke kiri sampai indeks kanannya sejajar dengan 2, yang secara efektif mengalikan dengan 0,2, bukan dengan 2, seperti pada ilustrasi di bawah ini:

Di sini pengguna aturan geser harus ingat untuk menyesuaikan titik desimal dengan tepat untuk mengoreksi jawaban akhir. Kita ingin mencari 2×7, tetapi kita malah menghitung 0,2×7=1,4. Jadi jawaban yang benar bukanlah 1,4 tetapi 14. Menyetel ulang slide bukan satu-satunya cara untuk menangani perkalian yang akan menghasilkan hasil di luar skala, seperti 2×7; beberapa metode lainnya adalah:
- (1) Gunakan skala dua dekade A dan B.
- (2) Gunakan skala yang dilipat. Dalam contoh ini, tetapkan 1 kiri dari C yang berlawanan dengan 2 dari D. Pindahkan kursor ke 7 pada CF, dan baca hasilnya dari DF.
- (3) Gunakan skala CI terbalik. Posisikan angka 7 pada skala CI di atas angka 2 pada skala D, kemudian baca hasilnya dari skala D, di bawah angka 1 pada skala CI. Karena 1 muncul di dua tempat pada skala CI, salah satunya akan selalu berada pada skala.
- (4) Gunakan skala CI terbalik dan skala C. Sejajarkan 2 dari CI dengan 1 dari D, dan baca hasilnya dari D, di bawah angka 7 pada skala C.
Metode 1 mudah dimengerti, tetapi memerlukan hilangnya presisi. Metode 3 memiliki keuntungan karena hanya melibatkan dua skala.
Divisi
Ilustrasi di bawah ini mendemonstrasikan perhitungan 5.5/2. Angka 2 pada skala atas ditempatkan di atas 5.5 pada skala bawah. Angka 1 pada skala atas terletak di atas hasil bagi, 2,75. Ada lebih dari satu metode untuk melakukan pembagian, tetapi metode yang disajikan di sini memiliki keuntungan bahwa hasil akhir tidak boleh di luar skala, karena seseorang memiliki pilihan untuk menggunakan 1 di kedua ujungnya.

Operasi lainnya
Selain skala logaritmik, beberapa slide rules memiliki fungsi matematika lainnya yang dikodekan pada skala tambahan lainnya. Yang paling populer adalah trigonometri, biasanya sinus dan tangen, logaritma umum (log10) (untuk mengambil log nilai pada skala pengali), logaritma natural (ln) dan skala eksponensial (ex ). Beberapa aturan termasuk skala Pythagoras, untuk menghitung sisi-sisi segitiga, dan skala untuk menghitung lingkaran. Yang lainnya menampilkan skala untuk menghitung fungsi hiperbolik. Pada aturan linear, skala dan pelabelannya sangat terstandardisasi, dengan variasi yang biasanya terjadi hanya dalam hal skala mana yang disertakan dan dalam urutan apa:
| A, B | skala logaritmik dua dekade, digunakan untuk menemukan akar kuadrat dan kuadrat angka |
| C, D | skala logaritmik satu dekade |
| K | skala logaritmik tiga dekade, digunakan untuk menemukan akar pangkat tiga dan kubus bilangan |
| CF, DF | Versi "terlipat" dari skala C dan D yang dimulai dari π dan bukan dari kesatuan; ini akan memudahkan dalam dua kasus. Pertama, ketika pengguna menebak suatu produk akan mendekati 10 tetapi tidak yakin apakah akan sedikit kurang atau sedikit lebih dari 10, skala yang dilipat menghindari kemungkinan keluar dari skala. Kedua, dengan membuat awal π dan bukan akar kuadrat dari 10, mengalikan atau membagi dengan π (seperti yang umum dalam rumus sains dan teknik) disederhanakan. |
| CI, DI, DIF | Skala "terbalik", berjalan dari kanan ke kiri, digunakan untuk menyederhanakan langkah 1/x |
| S | digunakan untuk menemukan sinus dan kosinus pada skala D |
| T | digunakan untuk menemukan garis singgung dan kotangen pada skala D dan DI |
| ST, SRT | digunakan untuk sinus dan tangen sudut kecil dan konversi derajat-radian |
| L | skala linear, digunakan bersama dengan skala C dan D untuk menemukan logaritma basis-10 dan pangkat 10 |
| LLn | seperangkat skala log-log, digunakan untuk menemukan logaritma dan eksponensial angka |
| Ln | skala linear, digunakan bersama dengan skala C dan D untuk menemukan logaritma natural (basis e) dan e x {\displaystyle e^{x}}  |
| |
| Timbangan di bagian depan dan belakang slide rule K&E 4081-3. |
Aturan Geser Biner yang diproduksi oleh Gilson pada tahun 1931 melakukan fungsi penjumlahan dan pengurangan terbatas pada pecahan.
Akar dan kekuatan
Ada skala satu dekade (C dan D), dua dekade (A dan B), dan tiga dekade (K). Untuk menghitung x 2 {\displaystyle x^{2}}
misalnya, cari x pada skala D dan baca kuadratnya pada skala A. Membalikkan proses ini memungkinkan akar kuadrat ditemukan, dan sama halnya untuk pangkat 3, 1/3, 2/3, dan 3/2. Perhatian harus diberikan ketika basis, x, ditemukan di lebih dari satu tempat pada skalanya. Misalnya, ada dua angka sembilan pada skala A; untuk menemukan akar kuadrat dari sembilan, gunakan yang pertama; yang kedua memberikan akar kuadrat dari 90.
Untuk masalah x y {\displaystyle x^{y}}
, gunakan skala LL. Bila ada beberapa skala LL, gunakan skala dengan x di atasnya. Pertama, sejajarkan 1 paling kiri pada skala C dengan x pada skala LL. Kemudian, temukan y pada skala C dan turunkan ke skala LL dengan x di atasnya. Skala itu akan menunjukkan jawabannya. Jika y adalah "di luar skala," cari x y / 2 {\displaystyle x^{y/2}}
dan kuadratkan dengan menggunakan skala A dan B seperti yang dijelaskan di atas.
Trigonometri
Skala S, T, dan ST digunakan untuk fungsi trigonometri dan kelipatan fungsi trig, untuk sudut dalam derajat. Banyak slide rules memiliki skala S, T, dan ST yang ditandai dengan derajat dan menit. Apa yang disebut model decitrig menggunakan pecahan desimal derajat sebagai gantinya.
Logaritma dan eksponensial
Logaritma dan eksponensial basis-10 ditemukan dengan menggunakan skala L, yang linier. Beberapa aturan geser memiliki skala Ln, yaitu untuk basis e.
Skala Ln ditemukan oleh seorang siswa kelas 11, Stephen B. Cohen, pada tahun 1958. Maksud aslinya adalah untuk memungkinkan pengguna memilih eksponen x (dalam rentang 0 hingga 2,3) pada skala Ln dan membaca ex pada skala C (atau D) dan e–x pada skala CI (atau DI). Pickett, Inc. diberi hak eksklusif untuk skala tersebut. Belakangan, penemu menciptakan seperangkat "tanda" pada skala Ln untuk memperluas jangkauan di luar batas 2,3, tetapi Pickett tidak pernah memasukkan tanda-tanda ini pada aturan gesernya. []
Penjumlahan dan pengurangan
Aturan geser biasanya tidak digunakan untuk penjumlahan dan pengurangan, tetapi tetap memungkinkan untuk melakukannya dengan menggunakan dua teknik yang berbeda.
Metode pertama untuk melakukan penjumlahan dan pengurangan pada C dan D (atau skala yang sebanding) memerlukan pengubahan masalah menjadi salah satu pembagian. Untuk penjumlahan, hasil bagi dari dua variabel ditambah satu kali pembagi sama dengan jumlah mereka:
x + y = ( x y + 1 ) y {\displaystyle x+y=\left({\frac {x}{y}}+1\right)y} 
Untuk pengurangan, hasil bagi dari dua variabel dikurangi satu kali pembagi sama dengan selisihnya:
x - y = ( x y - 1 ) y {\displaystyle x-y=\left({\frac {x}{y}}}-1\right)y} 
Metode ini mirip dengan teknik penambahan/pengurangan yang digunakan untuk sirkuit elektronik berkecepatan tinggi dengan sistem bilangan logaritmik dalam aplikasi komputer khusus seperti superkomputer Gravity Pipe (GRAPE) dan model Markov tersembunyi.
Metode kedua menggunakan skala L linear geser yang tersedia pada beberapa model. Penjumlahan dan pengurangan dilakukan dengan menggeser kursor ke kiri (untuk pengurangan) atau ke kanan (untuk penambahan) kemudian mengembalikan slide ke 0 untuk membaca hasilnya.