Biliar karambol

Biliar karambol, kadang-kadang disebut biliar karambol atau hanya karambol (dan kadang-kadang digunakan sebagai kata lain untuk permainan yang disebut "straight rail") adalah keluarga permainan biliar yang dimainkan di atas meja yang tertutup kain. Dalam permainan ini, para pemain memukul bola berat dengan tongkat yang disebut cues. Meja biliar karambol tidak memiliki kantong atau bukaan di mana bola ditenggelamkan, seperti yang dimiliki meja snooker dan biliar. Dalam bentuknya yang paling sederhana, objek permainan carom billiard adalah untuk mencetak poin atau "hitungan" dengan memantulkan bola sendiri, yang disebut bola isyarat, dari dua bola lainnya di atas meja. Tanggal permainan karambol pertama kali ditemukan tidak diketahui secara pasti. Selain itu, bagaimana tepatnya permainan berkembang dan permainan mana yang pertama kali tidak jelas. Namun, permainan carom billiard diyakini telah dimulai pada abad ke-18 (tahun 1700-an) di Perancis di Eropa.

Ada banyak permainan yang berbeda, masing-masing dengan aturan, strategi, dan objek permainan yang berbeda, yang semuanya merupakan bagian dari biliar karambol. Beberapa permainan yang paling terkenal adalah straight rail, cushion caroms, balkline, biliar tiga bantal dan biliar artistik. Ada banyak permainan biliar karambol lainnya yang menggabungkan aspek-aspek permainan ini, tetapi tidak begitu terkenal. Misalnya, permainan champion adalah permainan berumur pendek yang berkembang selama masa transisi antara penemuan straight rail dan penemuan balkline. Permainan lainnya adalah kombinasi dari permainan-permainan ini dan permainan lain yang dimainkan di atas meja dengan kantong (permainan biliar atau snooker), seperti biliar Inggris yang dimainkan di atas meja snooker dan permainan terkaitnya, biliar empat bola Amerika, dan biliar koboi, yang dimainkan di atas meja biliar.

Meja biliar karambol dan bola biliar.Zoom
Meja biliar karambol dan bola biliar.

Bagaimana nama ini muncul

Kata "carom" berarti setiap pukulan dan pantulan dari sesuatu. Kata ini mulai digunakan untuk menggambarkan permainan biliar tanpa saku pada tahun 1860-an. Ini adalah pemendekan dari kata carambola, yang digunakan dalam bahasa Spanyol dan Portugis dan dieja carambole dalam bahasa Prancis. Carambola sebelumnya digunakan untuk menggambarkan hanya bola merah yang digunakan dalam permainan biliar, tetapi kemudian diberikan kepada permainan itu sendiri. Beberapa orang yang mempelajari asal-usul kata berpendapat bahwa carambola pada awalnya adalah nama buah Asia tropis berwarna kuning hingga oranye, yang dikenal dalam bahasa Portugis sebagai carambola. Ini diambil dari kata sebelumnya, karambal, dari bahasa Marathi India, yang juga dikenal sebagai belimbing. Keakuratan asal usul buah ini telah dipertanyakan. Dikatakan hanya legenda, karena buah ini tidak terlihat sangat mirip dengan bola merah besar yang digunakan dalam permainan karambol, dan tidak ada bukti langsung untuk penjelasan buah tersebut.

Peralatan

Kain

Kain telah digunakan untuk menutupi meja biliar sejak abad ke-15 (1400-an). Bahkan, perusahaan yang menjadi pembuat kain biliar paling terkenal, Iwan Simonis, dibentuk pada tahun 1453. Sebagian besar kain yang dibuat untuk meja biliar karambol adalah jenis kain yang disebut "baize" yang dicelup warna hijau, dan terbuat dari 100% wol yang memiliki serat yang dibuat menjadi sangat lurus (proses yang disebut worsting). Kain baize menyediakan permukaan yang sangat cepat sehingga memungkinkan bola-bola berjalan dengan mudah melintasi bahan meja, yang disebut "bed". Warna hijau pada kain awalnya dipilih agar terlihat mirip dengan rumput. Hijau telah menjadi warna kain yang umum sejak abad ke-16 (1500-an). Namun, warna ini juga memiliki fungsi yang berguna. Mata manusia lebih mudah melihat warna hijau daripada warna lainnya. Hal ini memungkinkan pemain untuk terus bermain dalam jangka waktu yang lebih lama tanpa membuat mata mereka tegang.

Bola

Bola biliar modern terbuat dari "resin fenolik", yang merupakan jenis plastik yang sangat kuat. Ukuran bola biliar karambol biasanya berdiameter 61,5 mm (2716 in). Beratnya antara 205 dan 220 gram (7,23 - 7,75 ons; 7,5 adalah rata-rata), dan sedikit lebih besar dan lebih berat daripada bola yang digunakan untuk permainan biliar. Sementara UMB, otoritas biliar karambol dunia yang diakui Komite Olimpiade Internasional, mengizinkan bola sekecil 61,0 mm (sekitar 238 ), tidak ada produsen besar yang memproduksi bola seperti itu lagi, dan standar utamanya adalah 61,5 mm. Tiga bola standar dalam sebagian besar permainan biliar karambol adalah bola isyarat yang sepenuhnya putih, bola isyarat kedua kadang-kadang memiliki titik merah atau hitam di atasnya (untuk membantu orang dalam membedakan bola), dan bola merah ketiga. Namun, dalam beberapa set bola, bola isyarat kedua berwarna kuning solid. Kedua jenis set bola ini diperbolehkan dalam permainan turnamen.

Bola biliar telah dibuat dari berbagai bahan yang berbeda sejak awal permainan. Misalnya, bola biliar telah dibuat dari tanah liat, kayu, gading, plastik (termasuk seluloid, Bakelite, kristalat, dan resin fenolik) dan bahkan baja. Bahan yang paling umum dari tahun 1627 sampai awal hingga pertengahan abad kedua puluh adalah gading. Pencarian pengganti gading gajah bukan karena alasan lingkungan, tetapi karena harganya yang mahal dan ketakutan akan bahaya bagi para pemburu gajah. Pencarian ini menjadi lebih menarik ketika pembuat meja biliar New York menawarkan hadiah $10.000 untuk bahan pengganti. Bahan pengganti pertama yang dapat digunakan terbuat dari bahan yang disebut "celluloid". Seluloid, yang merupakan bentuk awal dari plastik, ditemukan oleh seorang pria bernama John Wesley Hyatt pada tahun 1868. Namun, ada masalah dengan bahan tersebut. Seluloid tidak stabil dan sangat mudah terbakar, kadang-kadang meledak ketika orang membuatnya.

Isyarat biliar

Tongkat yang digunakan untuk memukul bola biliar, yang disebut isyarat biliar, berbeda dalam beberapa hal dari isyarat biliar pada umumnya. Dibandingkan dengan isyarat biliar, isyarat biliar sering kali lebih pendek, dengan tutup ujung yang lebih pendek (disebut ferrule), bagian bawah yang lebih gemuk di mana tangan belakang menggenggam tongkat (disebut butt), sekrup kayu di tengahnya daripada sekrup logam atau plastik, dan diameter ujung yang lebih kecil. Fitur-fitur ini membuat isyarat biliar lebih kaku. Kekakuan ini membantu pemain dalam memukul bola biliar yang lebih besar dan lebih berat dibandingkan dengan bola biliar. Kekakuan juga berfungsi untuk mengurangi efek yang disebut "defleksi" (kadang-kadang disebut "squirt"). Defleksi adalah efek yang tidak diinginkan dari penggunaan sidespin. Sidespin adalah putaran yang ditempatkan pada bola dengan cara memukulnya bukan pada pusatnya, tetapi ke salah satu sisi pusatnya, menyebabkan bola berputar saat bergerak ke bawah meja. Defleksi menyebabkan bola bergerak tidak dalam garis lurus ke arah bola dipukul.

Batu tulis yang dipanaskan

Di bawah kain meja biliar adalah batu yang sangat keras yang disebut batu tulis. Tempat tidur batu tulis dari meja biliar sering dipanaskan sekitar 5 ° C / 9 ° F di atas suhu kamar, yang membantu menjaga kelembaban dari kain untuk membantu bola bergulir dan memantul dengan cara yang konsisten, dan umumnya membuat meja bermain lebih cepat. Meja yang dipanaskan diperlukan di bawah peraturan karambol internasional dan merupakan persyaratan penting untuk permainan biliar tiga bantal dan biliar artistik. Memanaskan alas meja adalah praktik lama. Ratu Victoria dari Inggris (1819-1901) memiliki meja biliar yang dipanaskan dengan menggunakan tabung seng, namun pada saat itu, alasan pemanasannya berbeda. Panas digunakan untuk menjaga agar bola gading tidak berubah bentuk (melengkung). Penggunaan pertama pemanasan listrik adalah untuk turnamen dalam permainan "18.2 balkline", yang diadakan pada bulan Desember 1927 antara dua pemain: Welker Cochran dan Jacob Schaefer, Jr. New York Times mengumumkannya dengan gembar-gembor: "Untuk pertama kalinya dalam sejarah kejuaraan dunia balkline billiard, meja yang dipanaskan akan digunakan ..."

The Family Remy karya Januarius Zick, c. 1776, menampilkan biliar di antara aktivitas ruang tamu lainnyaZoom
The Family Remy karya Januarius Zick, c. 1776, menampilkan biliar di antara aktivitas ruang tamu lainnya

Satu set standar bola biliar karambol (diameter 61,5 mm [27 ⁄16 in]), termasuk bola objek merah, bola isyarat putih polos, dan bola isyarat bertitik untuk lawan. Beberapa permainan menggunakan bola objek tambahan.Zoom
Satu set standar bola biliar karambol (diameter 61,5 mm [27 ⁄16 in]), termasuk bola objek merah, bola isyarat putih polos, dan bola isyarat bertitik untuk lawan. Beberapa permainan menggunakan bola objek tambahan.

Kartu tembakau George Sutton, c. 1911. Permainan yang ditampilkan adalah balkline.Zoom
Kartu tembakau George Sutton, c. 1911. Permainan yang ditampilkan adalah balkline.

Sejarah permainan

Rel lurus

Straight rail, kadang-kadang disebut biliar karambol, biliar lurus, permainan tiga bola, permainan karambol, dan permainan bebas di Eropa, diperkirakan berasal dari tahun 1700-an. Namun, tidak ada waktu yang tepat untuk asal-usulnya. Permainan ini disebut karambol Perancis, biliar Perancis atau permainan Perancis pada masa-masa awal, mengambil nama-nama lama itu dari orang Perancis yang membuat permainan ini populer. Tujuan dari straight rail sederhana: satu poin, yang disebut "hitungan", dicetak setiap kali bola isyarat pemain melakukan kontak dengan kedua bola objek (bola isyarat kedua dan bola ketiga) pada satu serangan bola isyarat. Kemenangan dicapai dengan mencapai jumlah poin tertentu, yang disepakati di antara para pemain sebagai angka kemenangan.

Ketika straight rail pertama kali ditemukan, tidak ada batasan tentang cara mencetak poin. Namun, teknik crotching, yang berarti memiliki dua bola tepat bersebelahan di area salah satu dari empat sudut meja di mana rel bertemu - selangkangan - membuat penilaian menjadi jauh lebih mudah. Hal ini menghasilkan aturan tahun 1862 yang hanya mengizinkan tiga hitungan sebelum setidaknya satu bola harus dikirim menjauh dari sudut untuk mencetak poin lain secara legal. Teknik-teknik terus berkembang yang meningkatkan jumlah hitungan secara signifikan meskipun ada larangan crotching. Salah satu dari teknik ini disebut "nursing", dan membuat penilaian jauh lebih mudah. "Nurse" adalah serangkaian pukulan di mana bola dijaga agar tetap berdekatan, memungkinkan pemain untuk mencetak angka dengan pukulan yang sangat lembut tanpa banyak mengubah posisi mereka, sehingga skor dapat terus berlanjut. Yang paling penting dari teknik nurse ini, yang disebut rail nurse, melibatkan menyenggol bola-bola ke bawah rel, memindahkannya hanya beberapa sentimeter pada setiap skor dan menjaganya tetap berdekatan dan diposisikan pada akhir setiap pukulan dalam pengaturan yang sama atau hampir sama sehingga rail nurse dapat diulang.

Rel lurus profesional di Amerika Serikat hanya terlihat selama enam tahun, dari tahun 1873 hingga 1879. Diikuti dengan permainan yang dirancang untuk mengurangi penggunaan perawat rel sehingga penonton tidak akan bosan menontonnya. Saat ini, permainan straight rail tidak terlalu umum di AS, tetapi masih populer di Eropa, di mana permainan ini dianggap sebagai permainan latihan yang baik untuk balkline dan biliar tiga bantalan. Eropa menyelenggarakan kompetisi profesional, yang dikenal sebagai pentathlon setelah kompetisi Olimpiade Yunani kuno, di mana straight rail adalah salah satu dari lima permainan biliar di mana para pemain bersaing. Empat lainnya disebut 47.1 balkline, cushion caroms, 71.2 balkline dan biliar tiga bantalan.

Permainan sang juara

Sebuah permainan baru muncul pada tahun 1879, yang disebut permainan champion atau rel terbatas. Permainan champion dianggap sebagai permainan di antara - antara rel lurus dan balkline - dan dirancang untuk menghentikan perawat rel.  Terlepas dari perbedaannya dari rel lurus, permainan sang juara hanya memperluas area meja di mana banyak poin berturut-turut dapat dicetak sebelum bola harus dipindahkan ke posisi baru. Hal ini tidak cukup untuk menghentikan perawatan.

Balkline

Balkline datang setelah pertandingan juara. Ini menambahkan lebih banyak aturan untuk menghentikan teknik menyusui. Ada banyak jenis balkline, tetapi semua membagi meja menjadi daerah-daerah yang ditandai yang disebut ruang balk. Ruang balk mendefinisikan area permukaan meja di mana seorang pemain hanya dapat mencetak hingga sejumlah poin tertentu sementara bola objek berada di dalam wilayah itu.

Dalam permainan balkline, daripada menggambar balkline beberapa inci dari sudut-sudut seperti yang dilakukan dalam permainan juara, seluruh meja dibagi menjadi ruang-ruang persegi panjang. Hal ini dilakukan dengan menggambar garis balkline dengan jarak tertentu melintasi panjang dan lebar meja. Garis-garis ditarik beberapa inci sejajar dari setiap rel. Hal ini membagi meja ke dalam delapan area persegi panjang yang disebut "ruang balk". Selain itu, persegi panjang digambar di mana setiap garis balk bertemu dengan rel, yang disebut ruang jangkar. Ruang jangkar ditambahkan ke dalam permainan untuk menghentikan teknik perawatan yang dikembangkan terutama untuk tantangan balkline tanpa ruang jangkar.

Umumnya, perbedaan antara satu permainan balkline dan permainan lainnya ditentukan oleh dua hal yang berbeda: 1) di mana balkline digambar di atas meja, dan 2) jumlah poin yang diperbolehkan dalam setiap ruang balk sebelum setidaknya satu bola harus meninggalkan wilayah meja itu. Permainan balkline diberi nama dengan memberikan dua angka yang memberitahu kita tentang jarak yang digunakan dan berapa banyak poin yang bisa dicetak di ruang balk. Angka pertama memberitahu kita berapa inci dari rel yang akan ditarik balkline. Angka kedua setelah "titik", menunjukkan jumlah poin yang bisa dicetak di ruang balk sebelum bola harus meninggalkannya (angka itu selalu satu atau dua). Jadi, misalnya, nama 18.2 balkline, memberitahu kita bahwa balkline ditarik 18 inci (460 mm) jauhnya dari setiap rel, dan hanya dua poin yang diperbolehkan dalam ruang balk sebelum bola harus meninggalkan area itu.

Selama sejarahnya balkline memiliki banyak variasi termasuk 8.2, 10.2, 12.2, 13.2, 12½.2, 14.1, 14.2, 18.1, 18.2, 28.2, 38.2, 39.2, 42.2, 45.1, 45.2, 47.1, 47.2, 57.2 dan 71.2 balkline. Dalam bentuknya yang berbeda, balkline adalah permainan karambol utama yang dimainkan dari tahun 1883 hingga 1930-an. Setelah itu, permainan karambol lainnya menjadi lebih populer. Hal ini terutama berlaku untuk biliar tiga bantal. Balkline tidak terlalu umum di AS, tetapi tetap populer di Eropa dan Timur Jauh.

Bantal karom

Cushion caroms, kadang-kadang disebut dengan nama aslinya, permainan tidak langsung, diperkirakan telah berkembang pada tahun 1820-an di Inggris, berkembang dari permainan yang lebih tua yang disebut permainan doublet, yang berasal dari setidaknya 1807. Permainan ini kadang-kadang salah disebut biliar satu bantal atau satu bantal, yang merupakan terjemahan langsung namanya ke dalam bahasa Inggris dari berbagai bahasa lain seperti bahasa Spanyol ("una banda") dan Jerman ("einband").

Tujuan dari cushion caroms adalah untuk mencetak cushion caroms, yang berarti memantul dari kedua bola lain di atas meja, dengan setidaknya satu rel meja yang terkena bola isyarat sebelum kontak dengan bola objek kedua. Cushion caroms tidak dimainkan selama beberapa tahun, tetapi kembali lagi pada akhir tahun 1860-an. Kembalinya permainan ini karena alasan yang sama seperti mengapa balkline berkembang. Itu adalah frustrasi banyak orang dengan rel lurus. Teknik-teknik seperti nursing yang diciptakan untuk membuat penilaian menjadi lebih mudah, juga membuat permainan ini sangat membosankan untuk ditonton. Oleh karena itu, ketika straight rail kehilangan popularitas, cushion caroms dihidupkan kembali untuk sementara waktu. Cushion caroms jarang dimainkan di AS, tetapi masih memiliki popularitas di Eropa.

Biliar tiga bantalan

Dalam biliar tiga bantalan, kadang-kadang disebut karambol tiga bantalan, tiga bantalan, tiga bantalan, tiga bantalan, tiga rel, rel, dan permainan sudut, objeknya adalah carom dari kedua bola objek dengan setidaknya tiga rel yang dihubungi sebelum kontak bola isyarat dengan bola objek kedua. Muncul sekitar tahun 1870-an, asal mula biliar tiga bantalan tidak sepenuhnya diketahui. Tidak dapat disangkal bahwa Kolektor Pendapatan Internal Pelabuhan St Louis, Wayman C. McCreery, membuat permainan ini populer. Setidaknya satu publikasi menyatakan bahwa dia juga yang menemukan permainan ini.

Turnamen biliar tiga bantal pertama berlangsung pada 14-31 Januari 1878 di C. E. Mussey's Room di St Louis, dengan McCreery ikut serta. Turnamen ini dimenangkan oleh Leon Magnus dari New York. Hasil tertinggi untuk turnamen ini hanya 6 poin, dan rata-rata tertinggi adalah 0,75. Permainan ini jarang dimainkan sebelum tahun 1907, dengan banyak pemain karambol papan atas pada zaman itu mengatakan bahwa mereka tidak menikmatinya. Namun, pada tahun 1907 setelah diperkenalkannya Lambert Trophy, permainan ini menjadi lebih populer di AS dan internasional.

Pada tahun 1924, tiga bantal telah menjadi sangat populer sehingga dua pemain yang sangat terkenal di bidang biliar lainnya setuju untuk bermain satu sama lain dalam pertandingan tantangan. Pada tanggal 22 September 1924 Willie Hoppe (nama belakang berima dengan "poppy"), juara dunia balkline dan Ralph Greenleaf, pemegang gelar juara biliar saku dunia (pool), memainkan pertandingan 600 poin yang diiklankan dengan baik, beberapa hari, dan 600 poin. Hoppe akhirnya menjadi pemenang dengan skor akhir 600-527. Penurunan permainan ini di AS terjadi pada tahun 1952 ketika Hoppe, yang saat itu merupakan juara biliar 51 kali, mengumumkan pengunduran dirinya.

Biliar tiga bantal adalah permainan yang sangat sulit. Rata-rata satu poin per giliran di meja adalah permainan tingkat profesional, dan rata-rata 1,5 hingga 2 adalah permainan kelas dunia. Rata-rata satu poin berarti bahwa untuk setiap giliran di meja, pemain membuat satu poin dan meleset sekali. Ini berarti bahwa pemain membuat poin hanya pada 50% dari tembakannya. Rekor tertinggi dalam permainan biliar tiga bantal selama bertahun-tahun adalah 25, yang ditetapkan oleh Willie Hoppe dari Amerika pada tahun 1918 dalam sebuah pameran. Pada tahun 2007, rekor run tertinggi adalah 31 poin, dibagi antara Semih Saygıner dari Turki dan Hugo Patiño yang berasal dari Kolombia tetapi tinggal di A.S. Permainan terbaik pada standar 50 poin dalam sebuah turnamen adalah 9 babak oleh pemain Swedia, Torbjörn Blomdahl pada tahun 2000, dan 4 babak (hitungan: 19-11-9-11) oleh juara nasional Korea dan A.S., Sang Lee pada bulan September 1992 dalam sebuah permainan di SL Billiards di Queens, New York. Rata-rata turnamen tertinggi adalah 2.536 oleh Dick Jaspers dari Belanda pada tahun 2002 di sebuah turnamen di Monaco. Raymond Ceulemans dari Belgia telah memenangkan 21 kejuaraan dunia biliar tiga bantal yang tak tertandingi.

Biliar tiga bantal adalah permainan biliar karambol paling populer yang dimainkan di AS saat ini, di mana biliar saku (biliar) jauh lebih luas. Biliar tiga bantal tetap populer di beberapa bagian Eropa, Asia, dan Amerika Latin.

Badan pengatur utama olahraga ini adalah Union Mondiale de Billiard (UMB). Organisasi itu telah mengadakan kejuaraan tiga bantal dunia sejak akhir tahun 1920-an. Beberapa dekade kemudian, Asosiasi Piala Dunia Biliar (BWA) berkompetisi dengan UMB, tetapi meredup pada akhir 1990-an karena masalah keuangan. World Pool-Billiard Association (WPA) yang diakui Komite Olimpiade Internasional bekerja sama dengan UMB untuk menjaga konsistensi aturan mereka.

Biliar artistik

Dalam biliar artistik, kadang-kadang disebut biliar fantasi atau fantaisie classique, pemain bersaing dalam melakukan 76 tembakan yang direncanakan, masing-masing diberi tingkat kesulitan. Setiap pukulan yang ditetapkan memiliki nilai poin maksimum yang ditetapkan untuk eksekusi yang sempurna, mulai dari maksimum 4 poin untuk pukulan dengan tingkat kesulitan terendah, dan naik ke maksimum 11 poin untuk pukulan yang dianggap paling tinggi dalam tingkat kesulitan. Ada total 500 poin yang tersedia untuk seorang pemain. Badan yang mengatur olahraga ini adalah Confédération Internationale de Billiard Artistique (CIBA).

Setiap tembakan dalam pertandingan biliar artistik dimainkan dari posisi awal yang terdefinisi dengan baik. Bahkan, dalam beberapa turnamen, bola harus ditempatkan dalam jarak dua milimeter dari posisi yang telah ditentukan. Setiap tembakan juga harus dilakukan dengan cara yang telah ditetapkan agar poin dapat diberikan. Pemain diperbolehkan melakukan tiga kali percobaan pada setiap tembakan. Secara umum, 76 tembakan dalam permainan-bahkan tembakan 4-titik dengan tingkat kesulitan terendah-membutuhkan keterampilan tingkat tinggi, banyak latihan, dan pengetahuan khusus untuk melakukannya.

Kompetisi gelar juara dunia pertama kali dimulai pada tahun 1986 dan mengharuskan penggunaan bola gading. Namun, persyaratan ini dibatalkan pada tahun 1990. Skor tertinggi yang pernah dicapai dalam kompetisi dunia adalah 374, oleh Jean Reverchon dari Prancis pada tahun 1992. Skor tertinggi dalam kompetisi secara keseluruhan adalah 427 yang ditetapkan oleh Walter Bax dari Belgia pada tanggal 12 Maret 2006 pada kompetisi yang diadakan di Deurne, Belgia, mengalahkan rekor sebelumnya yaitu 425. Permainan ini dimainkan sebagian besar di Eropa barat, terutama di Prancis, Belgia, dan Belanda.

Louis XIV sedang bermain biliar (1694)Zoom
Louis XIV sedang bermain biliar (1694)

Cetakan bersejarah yang menggambarkan Michael Phelan's Billiard Saloon yang terletak di sudut 10th Street dan Broadway di Manhattan, 1 Januari 1859Zoom
Cetakan bersejarah yang menggambarkan Michael Phelan's Billiard Saloon yang terletak di sudut 10th Street dan Broadway di Manhattan, 1 Januari 1859

Tabel Balkline dengan tanda standarZoom
Tabel Balkline dengan tanda standar

Jacob Schaefer, Sr. kartu tembakau, sekitar tahun 1880-an; Schaefer adalah pemain biliar yang dominan selama abad ke-19.Zoom
Jacob Schaefer, Sr. kartu tembakau, sekitar tahun 1880-an; Schaefer adalah pemain biliar yang dominan selama abad ke-19.

Wayman C. McCreery, kemungkinan penemu biliar tiga bantalZoom
Wayman C. McCreery, kemungkinan penemu biliar tiga bantal

Tembakan massé (kurva yang sangat curam) di sekitar pinZoom
Tembakan massé (kurva yang sangat curam) di sekitar pin

Pertanyaan dan Jawaban

T: Apa yang dimaksud dengan carom billiard?


J: Biliar karambol, kadang-kadang disebut biliar karambol atau hanya karambol, adalah keluarga permainan biliar yang dimainkan di atas meja yang tertutup kain. Pemain memukul bola berat dengan tongkat yang disebut cues dan objek permainannya adalah mencetak poin dengan memantulkan bola sendiri dari dua bola lainnya di atas meja.

T: Kapan permainan biliar karambol ditemukan?


J: Tanggal pasti kapan permainan biliar karambol ditemukan tidak diketahui, tetapi diyakini telah dimulai pada abad ke-18 (tahun 1700-an) di Perancis di Eropa.

T: Apa saja permainan terkenal yang merupakan bagian dari carom billiard?


J: Beberapa permainan yang paling terkenal yang merupakan bagian dari carom billiard termasuk straight rail, cushion caroms, balkline, billiard tiga bantal dan billiard artistik.

T: Apakah ada jenis permainan lain yang menggabungkan aspek-aspek dari kedua meja yang berkantong dan tidak berkantong?


J: Ya, ada banyak jenis permainan lain yang menggabungkan aspek-aspek dari meja bersaku dan tidak bersaku, seperti English Billiard yang dimainkan di atas meja snooker dan permainan terkait, American four-ball Billiard dan Cowboy Pool yang dimainkan di atas meja biliar.

T: Bagaimana cara pemain mencetak poin dalam carom Billiard?


J: Dalam bentuknya yang paling sederhana, pemain mencetak poin atau "hitungan" dengan memantulkan bola isyarat mereka sendiri dari dua bola lainnya di atas meja.

T: Apakah ada tujuan untuk setiap permainan dalam Carom Billiard?


J: Ya, setiap permainan dalam Carom Billiard memiliki aturan, strategi, dan tujuan permainan yang berbeda.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3