Dark Souls
Dark Souls adalah RPG aksi yang dibuat oleh Hidetaka Miyazaki dan FromSoftware. Ini adalah sekuel dari Demon's Souls.
Gim ini sangat mirip dengan prekuelnya, tetapi ada juga banyak perubahan yang dilakukan.
- Dalam Dark Souls, bar kesehatan pemain tidak menjadi lebih kecil setiap kali pemain mati seperti di Demon's Souls. Juga tidak ada musuh yang dapat menurunkan level stat pemain.
- Item kesehatan pemain sangat terbatas. Di Demon's Souls, pemain bisa membawa item kesehatan sebanyak yang bisa mereka temukan. Namun, di Dark Souls, pemain hanya dapat membawa Estus Flask (item kesehatan utama game) dalam jumlah terbatas, yang hanya dapat diisi ulang saat pemain beristirahat di Bonfires. Selain itu, "Humanities", yaitu item yang benar-benar mengisi ulang kesehatan pemain, sulit ditemukan.
- Di Dark Souls, dunia game lebih terbuka daripada di Demon's Souls. Beberapa area yang tampak jauh nantinya bisa saling terhubung satu sama lain setelah pemain menemukan jalan pintas dan kunci. Namun, dalam Demon's Souls, meskipun area tertentu dapat dimainkan secara tidak berurutan, banyak area yang harus dieksplorasi dengan urutan yang lebih ketat.
- Dark Souls memiliki pos pemeriksaan yang disebut Bonfire. Jika pemain beristirahat di Bonfire, pemain akan mengisi ulang health bar dan Estus Flask mereka sepenuhnya, tetapi sebagian besar musuh non-boss juga akan hidup kembali.
- Pemain memiliki bentuk "Kemanusiaan" dan "Hollow". Jika pemain mati dalam bentuk "Kemanusiaan" mereka, mereka akan masuk ke dalam bentuk "Hollow", versi pemain seperti zombie. Jika pemain menjadi "Hollow", pemain tidak bisa membiarkan pemain lain bergabung dengan permainan mereka sendiri, bergabung dengan permainan pemain lain, atau menyerang pemain lain. Namun, mereka juga tidak dapat diserang oleh pemain lain. Untuk mendapatkan kembali bentuk "Kemanusiaan" mereka, pemain harus menghabiskan poin "Kemanusiaan" di Bonfires jika mereka ingin menggunakan salah satu fitur yang tercantum di atas.
Dark Souls menjadi sukses dan FromSoftware membuat dua sekuel dan dua penerus spiritual, Bloodborne dan Sekiro. Game ini menjadi sangat populer sehingga perusahaan video game lain membuat RPG aksi dengan tingkat kesulitan tinggi yang mirip dengan Dark Souls.
Pertanyaan dan Jawaban
T: Apa itu Dark Souls?
A: Dark Souls adalah RPG aksi yang dibuat oleh Hidetaka Miyazaki dan FromSoftware. Ini adalah sekuel dari Demon's Souls.
T: Bagaimana cara kerja kesehatan di Dark Souls dibandingkan dengan Demon's Souls?
J: Dalam Dark Souls, health bar pemain tidak menjadi lebih kecil setiap kali pemain mati seperti di Demon's Souls. Juga tidak ada musuh yang dapat menurunkan level stat pemain. Dalam Demon's Souls, pemain harus menemukan item kesehatan di seluruh dunia game, tetapi mereka dapat membawa item tersebut sebanyak yang mereka suka. Namun, di Dark Souls, pemain hanya dapat membawa Estus Flask dalam jumlah terbatas pada satu waktu (item kesehatan utama game), tetapi item tersebut akan diisi ulang setiap kali pemain beristirahat di Bonfires. Selain itu, "Humanities", yaitu item yang benar-benar mengisi ulang kesehatan pemain, sulit ditemukan.
T: Bagaimana cara kerja eksplorasi di Dark Souls dibandingkan dengan Demon's Souls?
J: Di Dark Souls, dunia game lebih terbuka daripada di Demon's souls. Beberapa area yang tampak jauh nantinya bisa saling terhubung setelah pemain menemukan jalan pintas dan kunci. Namun, dalam Demon's Souls, sementara area tertentu dapat dimainkan secara tidak berurutan, banyak di antaranya yang harus dieksplorasi dengan urutan yang lebih ketat.
T: Apa yang dimaksud dengan Bonfires?
J: Api unggun adalah lokasi penting yang ditemukan di seluruh dunia game Dark Soul di mana pemain dapat beristirahat dan mengisi ulang bar kesehatan dan Estus Flask mereka, namun sebagian besar musuh juga akan hidup kembali saat beristirahat di salah satu api unggun ini dan jika pemain mati, mereka kembali ke api unggun terakhir yang dikunjungi saat kematian.
T: Bentuk apa yang dapat diakses pemain dalam dark souls?
A: Pemain memiliki akses dua bentuk dalam jiwa gelap "Kemanusiaan" bentuk dan bentuk "Hollow" dengan Kemanusiaan menjadi bentuk normal mereka sementara Hollow menjadi versi seperti zombie dari diri mereka sendiri jika mereka mati saat bermain sebagai bentuk Kemanusiaan.
T: Fitur apa yang hilang ketika Anda masuk ke Hollow Form?
A: Ketika masuk ke dalam Hollow Form, pemain tidak bisa membiarkan pemain lain bergabung dengan game mereka sendiri, bergabung dengan game lain atau menyerang pemain lain namun mereka juga tidak dapat diserang oleh pemain lain.