Dark Souls adalah RPG aksi yang dibuat oleh Hidetaka Miyazaki dan FromSoftware. Ini adalah sekuel dari Demon's Souls.
Gim ini sangat mirip dengan prekuelnya, tetapi ada juga banyak perubahan yang dilakukan.
- Dalam Dark Souls, bar kesehatan pemain tidak menjadi lebih kecil setiap kali pemain mati seperti di Demon's Souls. Juga tidak ada musuh yang dapat menurunkan level stat pemain.
- Item kesehatan pemain sangat terbatas. Di Demon's Souls, pemain bisa membawa item kesehatan sebanyak yang bisa mereka temukan. Namun, di Dark Souls, pemain hanya dapat membawa Estus Flask (item kesehatan utama game) dalam jumlah terbatas, yang hanya dapat diisi ulang saat pemain beristirahat di Bonfires. Selain itu, "Humanities", yaitu item yang benar-benar mengisi ulang kesehatan pemain, sulit ditemukan.
- Di Dark Souls, dunia game lebih terbuka daripada di Demon's Souls. Beberapa area yang tampak jauh nantinya bisa saling terhubung satu sama lain setelah pemain menemukan jalan pintas dan kunci. Namun, dalam Demon's Souls, meskipun area tertentu dapat dimainkan secara tidak berurutan, banyak area yang harus dieksplorasi dengan urutan yang lebih ketat.
- Dark Souls memiliki pos pemeriksaan yang disebut Bonfire. Jika pemain beristirahat di Bonfire, pemain akan mengisi ulang health bar dan Estus Flask mereka sepenuhnya, tetapi sebagian besar musuh non-boss juga akan hidup kembali.
- Pemain memiliki bentuk "Kemanusiaan" dan "Hollow". Jika pemain mati dalam bentuk "Kemanusiaan" mereka, mereka akan masuk ke dalam bentuk "Hollow", versi pemain seperti zombie. Jika pemain menjadi "Hollow", pemain tidak bisa membiarkan pemain lain bergabung dengan permainan mereka sendiri, bergabung dengan permainan pemain lain, atau menyerang pemain lain. Namun, mereka juga tidak dapat diserang oleh pemain lain. Untuk mendapatkan kembali bentuk "Kemanusiaan" mereka, pemain harus menghabiskan poin "Kemanusiaan" di Bonfires jika mereka ingin menggunakan salah satu fitur yang tercantum di atas.
Dark Souls menjadi sukses dan FromSoftware membuat dua sekuel dan dua penerus spiritual, Bloodborne dan Sekiro. Game ini menjadi sangat populer sehingga perusahaan video game lain membuat RPG aksi dengan tingkat kesulitan tinggi yang mirip dengan Dark Souls.