Hidetaka Miyazaki
Hidetaka Miyazaki adalah pemimpin perusahaan video game FromSoftware dan kepala desainer game seperti Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne, dan Sekiro. Miyazaki dibesarkan dalam keluarga miskin. Miyazaki suka membaca, tetapi karena keluarganya bahkan tidak mampu membelikan buku untuknya, ia sering meminjamnya dari perpustakaan. Meskipun dia suka membaca, ada bagian dari buku yang dibacanya yang tidak dapat dia pahami, jadi dia hanya mengarang bagian cerita dalam pikirannya sendiri. Ini akan menjadi cara cerita dalam seri video game Souls, yang nantinya akan ia buat, diceritakan. Dalam permainan tersebut, beberapa detail diceritakan kepada pemain, tetapi pemain diharapkan untuk membayangkan bagian-bagian cerita yang tidak diceritakan.
Setelah kuliah, Miyazaki akan menjadi manajer akun untuk perusahaan AS, Oracle Corporation, sampai ia berusia 29 tahun. Hal ini karena setelah memainkan game Ico, ia memutuskan untuk berhenti dari pekerjaannya untuk menjadi seorang desainer game. Karena usianya dan kurangnya pengalaman, sangat sedikit perusahaan yang mau mempekerjakannya. Namun, ia mendapat pekerjaan dari FromSoftware dan menjadi desainer terkemuka untuk beberapa game Armored Core. Sementara FromSoftware memiliki ide untuk Demon's Souls, ide itu disimpan karena tidak ada yang mengira game itu akan populer. Namun, Miyazaki menyukai ide tersebut dan memimpin tim pengembangan. Demon's Souls akan menjadi sangat populer sehingga FromSoftware akan menjadi perusahaan video game yang terkenal, dan Miyazaki kemudian akan mengambil alih perusahaan tersebut.
Pertanyaan dan Jawaban
T: Siapakah Hidetaka Miyazaki?
J: Hidetaka Miyazaki adalah pemimpin perusahaan video game FromSoftware dan kepala perancang game seperti Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne, dan Sekiro.
T: Seperti apa masa kecil Miyazaki?
J: Miyazaki dibesarkan dalam keluarga miskin dan bahkan tidak mampu membeli buku untuk dirinya sendiri. Dia sering meminjam buku-buku tersebut dari perpustakaan.
T: Bagaimana hal ini mempengaruhi karyanya di kemudian hari?
J: Pengalaman mengarang bagian dari cerita yang dibacanya ini mempengaruhi cara bercerita dalam seri video game Souls yang ia ciptakan. Dalam game-game tersebut, beberapa detail diceritakan kepada pemain, tetapi mereka diharapkan untuk membayangkan bagian lain dari cerita yang tidak diceritakan.
T: Apa yang dilakukan Miyazaki sebelum menjadi seorang desainer game?
J: Sebelum menjadi desainer game, Miyazaki bekerja sebagai manajer akun untuk perusahaan Amerika Serikat, Oracle Corporation, hingga berusia 29 tahun.
T: Mengapa dia memutuskan untuk berhenti dari pekerjaannya?
J: Setelah bermain game Ico, dia memutuskan untuk berhenti dari pekerjaannya dan menjadi desainer game.
T: Mengapa hanya sedikit perusahaan yang mau mempekerjakannya?
J: Karena usianya yang masih muda dan kurangnya pengalaman pada saat itu, sangat sedikit perusahaan yang mau mempekerjakannya sebagai desainer game.
T: Bagaimana Demon's Souls menjadi populer?
J: Meskipun pada awalnya disingkirkan karena tidak ada yang mengira itu akan populer, Miyazaki menyukai ide tersebut dan memimpin tim pengembangannya yang membuatnya sangat sukses sehingga FromSoftware menjadi terkenal karena popularitasnya.