Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons adalah permainan peran kertas dan pensil. Gary Gygax dan Dave Arneson menciptakan Dungeons and Dragons pada tahun 1974.
Banyak orang saat ini berpikir bahwa role-playing game (RPG) hanya dimainkan di komputer, tetapi itu tidak benar. Sejak awal tahun 1970-an, game role-playing telah dimainkan oleh orang-orang yang duduk bersama di meja yang sama, menggunakan imajinasi mereka dan aturan tertulis dari permainan untuk bermain (serta dadu untuk menghasilkan angka acak saat dibutuhkan).
Para pemain jenis permainan peran ini bermain sebagai tokoh imajiner yang melakukan petualangan heroik. Karakter-karakternya bisa bermacam-macam jenis: prajurit yang kuat, penyihir yang bijaksana, pencuri yang terampil. Satu orang dalam kelompok bertindak sebagai moderator, atau wasit (disebut "dungeon master," atau DM, dalam Dungeons and Dragons dan "game master", atau GM, dalam permainan lain), dari permainan. Orang ini bertanggung jawab untuk memastikan adanya penggunaan aturan yang adil dan sering juga bertanggung jawab untuk merancang petualangan yang menyenangkan dan menarik bagi para pemain lainnya.
Sekarang ada banyak jenis permainan peran fantasi, baik permainan kertas dan pensil tradisional maupun permainan komputer. Banyak genre permainan yang dimainkan (fantasi, fiksi ilmiah, horor, perang, dan sebagainya), dan ada ratusan perusahaan yang memproduksi sistem aturan tertulis dan produk perangkat lunak mereka sendiri.
Versi Dungeons and Dragons
Beberapa versi Dungeons and Dragons telah dirilis. Versi pertama hanya disebut "Dungeons & Dragons". Beberapa buku aturan tersedia, tergantung pada level karakter. Buku-buku pertama berurusan dengan karakter dari level 1-3. Ketika karakter menjadi lebih kuat, pemain harus pindah ke buku aturan yang lebih maju untuk mengelola karakter mereka.
Setelah Dungeons and Dragons, muncullah Advanced Dungeons and Dragons. Ini adalah ruleset baru yang tidak terkait dengan aturan aslinya. Edisi kedua AD&D dirilis, yang masih populer hingga saat ini.
Setelah Wizards of the Coast membeli hak atas Dungeons and Dragons, versi permainan yang lebih ramping dirilis, yang disebut Dungeons and Dragons 3rd Edition. Versi ini memiliki aturan yang lebih sederhana. Sebagian besar die-roll dilakukan dengan dadu 20 sisi, alih-alih berbagai jenis dadu multi-sisi.
Aturan edisi ke-3 akhirnya direvisi, dan versi 3.5 dirilis.
Peraturan edisi ke-4 diterbitkan pada bulan Juni 2008.
Peraturan edisi ke-5 diterbitkan, setelah periode pengujian selama dua tahun, pada akhir tahun 2014.
Bermain Dungeons and Dragons
Sebelum bermain game, setiap pemain membuat karakternya dan menulis detailnya pada "lembar karakter". Pertama, pemain membuat enam statistik karakter mereka yang disebut "skor kemampuan": Kekuatan (Seberapa kuat Anda), Ketangkasan (Seberapa terampil dan cepat Anda), Konstitusi (Seberapa tangguh Anda), Kecerdasan (Seberapa pintar Anda), Kebijaksanaan (Seberapa baik Anda menggunakan kecerdasan Anda), dan Karisma (Seberapa baik Anda mengendalikan dan mempengaruhi orang lain). Setiap versi memiliki metode yang berbeda untuk membuat statistik.
Setiap pemain kemudian memilih ras (spesies) seperti manusia atau peri, serta kelas (pekerjaan atau pekerjaan) seperti Fighter atau Wizard, dan keberpihakan mereka (pandangan moral dan etika mereka). Pemain juga berinvestasi dalam sejumlah keterampilan, prestasi, dan kekuatan untuk membuat karakter mereka lebih kuat dan lebih baik. Menambahkan detail yang tidak tercakup dalam aturan seperti sejarah dan kepribadian sering digunakan untuk mengembangkan karakter.
Saat bermain Dungeons and Dragons, para pemain merinci tindakan karakter mereka kepada referree, seperti memukul musuh atau bersembunyi dari penjaga, atau berbicara dengan karakter lain. Referree menjelaskan hasil dari tindakan karakter atau menjawab para pemain. Tindakan yang sangat mudah akan selalu berhasil, seperti saat membuka pintu yang tidak terkunci atau mengambil apel. Hasil dari tindakan yang sulit ditentukan dengan melempar dadu.
Saat permainan dimainkan, karakter tumbuh dan bertambah kuat. Karakter dapat memperoleh pengalaman, keterampilan, kekayaan. Cara utama karakter mendapatkan pengalaman adalah dengan mengalahkan musuh yang kuat atau melakukan pekerjaan penting atau sulit. Mendapatkan pengalaman yang cukup memungkinkan karakter untuk mendapatkan level, mendapatkan lebih banyak kemampuan kerja, keterampilan, dan kekuatan.
Hit point (HP) mengukur kesehatan karakter. Ketika karakter terluka, dia kehilangan hit point. Ketika karakter kehilangan semua hit point-nya, dia akan mati. Untuk menghindari cedera, sebagian besar karakter dapat mengenakan armor dari berbagai jenis. Anda juga dapat menggunakan "Saving Throws" untuk melawan bahaya tidak langsung, seperti racun, atau efek magis.
Ceritanya merupakan upaya gabungan dari semua orang yang bermain. Ini bisa berupa cerita yang dibuat seseorang. Begitu juga dengan setting (tempat petualangan berlangsung). Ada juga buku-buku yang memberikan semua informasi itu juga.
Dungeons and Dragons menggunakan dadu dengan banyak sisi untuk menentukan hasil dengan aksi. Yang paling banyak digunakan adalah 4 sisi, 6 sisi, 8 sisi, 10 sisi, 12 sisi, dan 20 sisi.
Pertanyaan dan Jawaban
T: Apa itu Dungeons & Dragons?
J: Dungeons & Dragons adalah permainan peran kertas dan pensil yang diciptakan oleh Gary Gygax dan Dave Arneson pada tahun 1974.
T: Apakah semua permainan peran dimainkan di komputer?
J: Tidak, sejak awal tahun 1970-an, permainan role-playing telah dimainkan oleh orang-orang yang duduk bersama di meja yang sama dengan menggunakan imajinasi mereka dan aturan tertulis permainan untuk bermain (serta dadu untuk menghasilkan angka acak saat dibutuhkan).
T: Jenis karakter apa yang dimainkan para pemain dalam jenis permainan ini?
J: Pemain mengambil karakter imajiner yang melakukan petualangan heroik. Karakternya bisa bermacam-macam, seperti prajurit yang kuat, penyihir yang bijak, atau pencuri yang terampil.
T: Siapa yang bertanggung jawab untuk memastikan adanya penggunaan aturan yang adil?
J: Satu orang dalam kelompok bertindak sebagai moderator atau wasit (disebut "dungeon master" atau DM dalam Dungeons and Dragons dan "game master" atau GM dalam permainan lain) dan mereka bertanggung jawab untuk memastikan adanya penggunaan aturan yang adil.
T: Apakah ada lebih dari satu genre dari jenis permainan ini?
J: Ya, sekarang ada banyak jenis permainan peran-peran fantasi baik permainan kertas dan pensil tradisional maupun permainan komputer. Banyak genre yang dimainkan seperti fantasi, fiksi ilmiah, horor, perang, dll., dan ada ratusan perusahaan yang memproduksi sistem aturan tertulis dan produk perangkat lunak mereka sendiri.
T: Berapa banyak orang yang biasanya memainkan RPG jenis ini?
J: Biasanya RPG jenis ini melibatkan beberapa pemain yang duduk bersama di satu meja dengan satu orang yang bertindak sebagai moderator / wasit yang memastikan semua orang mengikuti aturan secara adil.