Arsitektur MIPS adalah set instruksi untuk komputer yang dikembangkan di Stanford University pada tahun 1981. Pada awalnya, MIPS adalah akronim untuk Mikroprosesor tanpa Tahapan Pipeline yang Saling Mengunci. Sebagian besar dilakukan dalam RISC. Dalam arsitektur RISC penuh, semua perintah memiliki panjang yang sama. Ini menyederhanakan desain microchip dan memungkinkan untuk menggunakan siklus clock yang cepat. Pada awalnya, arsitektur ini menggunakan bus 32 bit, tetapi mulai tahun 1991, arsitektur 64 bit digunakan.
Pada tahun 2015, implementasi MIPS terutama digunakan dalam sistem tertanam seperti perangkat Windows CE, router, gateway perumahan, dan konsol video game seperti Sony Playstation, PlayStation 2 dan PlayStation Portable. Hingga akhir tahun 2006, MIPS juga digunakan di banyak produk komputer SGI. Implementasi MIPS juga digunakan oleh Digital Equipment Corporation, NEC, Pyramid Technology, Siemens Nixdorf, Tandem Computers dan lain-lain selama akhir 1980-an dan 1990-an. Pada pertengahan hingga akhir 1990-an, diperkirakan bahwa satu dari tiga mikroprosesor RISC yang diproduksi adalah implementasi MIPS.