Kehidupan Kedua
Second Life adalah dunia virtual online terbesar. Diluncurkan pada tahun 2003 oleh Linden Lab, sebuah perusahaan perangkat lunak California yang didirikan oleh Philip Rosedale. Dunia virtual ini terdiri dari sejumlah besar wilayah atau pulau, yang bisa termasuk dalam benua. Para pengguna disebut penghuni, dan secara teknis mereka adalah avatar. Perangkat lunak yang digunakan untuk masuk ke Second Life disebut viewer.
Sebagian orang menggunakan lingkungan virtual multi-pengguna (MUVE) ini untuk tujuan hiburan, meskipun ini bukan permainan, karena tidak memiliki tujuan tunggal yang harus dicapai oleh pemain. Orang lain menggunakannya untuk bekerja atau belajar. Siapa pun bebas melakukan apa pun yang mereka inginkan, selama mereka menghormati Ketentuan Layanan. Mereka juga bebas untuk membuat hal-hal baru dan menambahkannya ke dunia virtual. Pemain dapat membuat banyak hal yang berbeda, termasuk bangunan, pakaian, dan pemandangan. Inilah sebabnya mengapa Second Life dianggap sebagai platform juga.
Wilayah Second Life diklasifikasikan sebagai:
- umum, yang tidak boleh memiliki ketelanjangan atau konten seksual eksplisit lainnya. Institusi seperti universitas, penyelenggara konferensi, dan bisnis dunia nyata biasanya memiliki wilayah umum.
- moderat, yang menjadi tuan rumah sebagian besar aktivitas non-dewasa yang umum di Second Life, seperti klub dansa, bar, toko dan mal, galeri, tempat musik, pantai, taman.
- dewasa, yang memiliki konten seksual eksplisit atau kekerasan, dan di mana anak di bawah umur tidak diizinkan.
Banyak hal yang dapat dilakukan orang di Second Life adalah tentang kehidupan nyata. Misalnya, beberapa universitas dan perusahaan menggunakan Second Life untuk pendidikan dan pelatihan, termasuk Stanford University, Indiana University dan University of Western Australia.
Second Life juga dapat digunakan untuk pengajaran bahasa asing oleh pendidik bahasa. Bahasa Inggris sebagai bahasa asing telah hadir melalui beberapa sekolah, seperti British Council. Dua tempat populer di mana pengguna Second Life bertemu untuk berlatih bahasa Inggris adalah Virtlantis dan Cypris Chat. Daftar proyek pendidikan, yang juga mencakup beberapa sekolah bahasa, dapat ditemukan di wiki Second Life.
Halaman terkait
- Dunia Aktif
- IMVU
Pertanyaan dan Jawaban
T: Apa itu Second Life?
J: Second Life adalah dunia virtual online terbesar, diluncurkan pada tahun 2003 oleh Linden Lab. Ini adalah lingkungan virtual multi-pengguna (MUVE) di mana pengguna, yang disebut penghuni, dapat masuk menggunakan perangkat lunak yang disebut viewer dan melakukan apa pun yang mereka inginkan selama mereka menghormati Ketentuan Layanan.
T: Siapa yang mendirikan Second Life?
J: Second Life didirikan oleh Philip Rosedale, yang menciptakan Linden Lab, sebuah perusahaan perangkat lunak di California.
T: Apa saja jenis-jenis wilayah yang ada di Second Life?
J: Ada tiga jenis wilayah di Second Life - wilayah umum yang tidak boleh ada ketelanjangan atau konten eksplisit secara seksual lainnya; wilayah moderat yang menjadi tuan rumah bagi sebagian besar aktivitas non-orang dewasa seperti klub dansa dan toko; dan wilayah dewasa yang memiliki konten eksplisit secara seksual atau kekerasan dan anak di bawah umur tidak diperbolehkan.
T: Bagaimana cara orang menggunakan Second Life?
J: Orang-orang dapat menggunakan Second Life untuk tujuan hiburan, meskipun Second Life bukanlah sebuah permainan karena tidak memiliki tujuan tunggal yang harus dicapai oleh para pemainnya. Orang lain menggunakannya untuk bekerja atau belajar. Pemain juga dapat menciptakan hal-hal baru dan menambahkannya ke dunia virtual seperti bangunan, pakaian, dan pemandangan.
T: Aktivitas kehidupan nyata apa yang terjadi di Second Life?
J: Universitas dan perusahaan sering menggunakan Second Life untuk pendidikan dan pelatihan, termasuk Universitas Stanford, Universitas Indiana, dan Universitas Australia Barat. Bahasa Inggris sebagai bahasa asing juga telah hadir melalui beberapa sekolah seperti Virtlantis dan Cypris Chat, sementara para pengajar bahasa juga dapat menggunakannya untuk mengajar bahasa asing. Daftar proyek pendidikan termasuk beberapa sekolah bahasa dapat ditemukan di wiki Second Life.