Hotel Mario

Hotel Mario adalah permainan puzzle yang dikembangkan oleh Fantasy Factory dan diterbitkan oleh Philips Interactive Media dan Nintendo untuk CD-i pada tahun 1994. Karakter utama dari game ini adalah Mario, yang harus menemukan Princess Toadstool dengan melewati tujuh hotel Koopa di Kerajaan Jamur. Setiap hotel dibagi menjadi banyak level, dan yang harus dilakukan pemain adalah menutup semua pintu di setiap level. Membunuh Koopaling di level akhir hotel akan membawa pemain ke gedung berikutnya. Setelah Nintendo memutuskan untuk tidak meminta Philips membuat add-on untuk Super NES, mereka memberikan izin kepada Philips untuk menggunakan lima karakter mereka dalam game untuk CD-i Philips. Tidak ada banyak waktu untuk mengembangkan game dan hanya ada sedikit dana. Game yang dihasilkan dari lisensi tersebut banyak dikritik, dengan Hotel Mario yang dikenal sebagai salah satu game Mario-centered terburuk, karena animasi pintu yang tertutup, kontrol yang tidak berfungsi dan terutama dikenal dengan cutscene yang menggunakan video gerakan penuh. CD-i dianggap gagal secara komersial dan game-game tersebut menjadi berharga karena kelangkaannya.

Permainan

Pemain mengontrol Mario atau saudaranya Luigi dalam mode dua pemain. Pemain harus menyelesaikan semua level dari tujuh hotel dalam permainan. Enam hotel pertama berisi 10 level, dan 2 hotel terakhir berisi 15 level. Pemain harus menutup setiap pintu sebelum waktu habis untuk naik ke level berikutnya. Permainan tidak menunjukkan cara menutup pintu. Elevator, yang bekerja secara berbeda tergantung pada hotel, memungkinkan pemain untuk pergi di antara lima lantai level. Jumlah poin yang didapat pemain dalam permainan akan tergantung pada seberapa cepat mereka bisa mengalahkan level tersebut. Setiap tahap memiliki layar judulnya sendiri, yaitu bagaimana permainan dapat disimpan. Layar juga digunakan untuk memasuki level hotel yang sudah dimainkan dan peta Kerajaan Jamur, yang memungkinkan pemain untuk mengakses hotel mana pun yang dikunjungi.

Saat mencoba menutup pintu, pemain harus menghindari bahaya tertentu. Mario akan kehilangan nyawa jika dia menyentuh musuh, kehabisan waktu, berlari dari tepi lantai tempat dia berada, atau jika semua pintu terbuka. Musuh dalam game ini sebagian besar adalah makhluk seri Mario biasa, seperti Goombas, Koopas, Boos, dan variasinya. Lawan di level terakhir setiap hotel adalah salah satu Koopalings, yang menggunakan metode berbeda untuk mencoba membunuh Mario.

Dalam keadaan normal, Mario dapat menerima satu pukulan dari musuh dan membunuh sebagian besar monster dengan hentakan. Dengan membuka pintu, pemain dapat menemukan power-up, yang memberikan kekuatan yang berbeda. Jamur Super mengubah Mario menjadi Super Mario, membuat Mario bersinar dan memiliki kekuatan untuk menerima dua pukulan musuh. Jika pemain menemukan jamur lain saat Mario dalam bentuk Super Mario, item tersebut berubah menjadi Bunga Api. Saat meraihnya, Mario menjadi Fire Mario dan dapat melempar bola api untuk membunuh musuh. Jamur 1-up yang dikenal sebagai "Extra Mario Mushroom" atau "Toad" hanya dapat ditemukan oleh Fire Mario. Cara lain untuk mendapatkan kehidupan ekstra adalah mengumpulkan 30 koin. Pemain juga bisa mendapatkan Star Man, yang membuat Mario untuk sementara waktu dapat menjatuhkan musuh dari layar hanya dengan menyentuhnya.

Cerita

Bowser telah mengubah Kerajaan Jamur menjadi resor hotel untuk digunakan oleh dirinya dan anak-anaknya. Tanah tersebut berganti nama menjadi "Klub Koopa Resort" karena hal ini. Setiap hotel di daerah tersebut dilindungi oleh salah satu Koopalings dan antek-anteknya. Hotel-hotel tersebut mewakili berbagai jenis bangunan dengan banyak lokasi berbeda, termasuk pohon, tambang, dan awan. Ketika Mario dan Luigi diundang piknik oleh Putri Toadstool, Mario dan Luigi memasuki Kerajaan Jamur. Namun, di pintu masuk, mereka menemukan pesan dari Bowser. Mereka mengetahui bahwa Bowser telah mengambil alih kerajaan dan mendirikan tujuh hotel di sana, di salah satu hotel tersebut Putri Toadstool ditahan sebagai "tamu tetap". Ketika mereka mengunjungi enam hotel pertama, Mario dan Luigi menemukan Putri berkali-kali, tetapi pada setiap kesempatan dia menghilang dari pandangan mereka, berakhir di hotel lain. Mereka akhirnya memasuki negeri lain tempat Bowser sendiri tinggal. Dengan terbunuhnya pemilik hotel, kakak beradik ini melarikan diri dari gedung bersama Putri Toadstool sebelum hotel itu hancur berantakan. Sang Putri, yang sekarang dapat memerintah kerajaannya dengan damai, berterima kasih kepada Mario bersaudara karena telah menyelamatkannya, memberi mereka berdua ciuman.

Pengembangan

Pada bulan Mei 1991, setelah gagal mengembangkan add-on berbasis CD-ROM untuk Super Nintendo Entertainment System dengan Sony, Nintendo menandatangani kesepakatan dengan Philips untuk mengembangkan add-on. Namun, setelah melihat ulasan negatif dari Sega Mega-CD, Nintendo tidak lagi menganggap add-on itu menguntungkan lagi, dan proyek itu dihentikan sepenuhnya. Sebagai bagian dari pembubaran kesepakatan, Nintendo memberikan lisensi kepada Philips untuk menggunakan lima karakter mereka, termasuk Mario, Luigi, dan Princess Toadstool, untuk ditampilkan dalam game mereka untuk CD-i. Philips menggunakan karakter-karakter tersebut untuk menciptakan game untuk CD-i, dan Nintendo tidak ikut serta dalam pengembangannya kecuali memberikan komentar tentang tampilan karakter. Karakter Mario akan digunakan dalam Super Mario's Wacky Worlds, tetapi game ini dibatalkan dengan hanya beberapa versi prototipe yang diprogram. Sementara Wacky Worlds direncanakan sebagai adaptasi CD-i dari video game platformer side-scrolling Super Mario World, Hotel Mario dibuat menjadi game teka-teki di mana area level terbatas pada satu layar. Tidak seperti game terkait Legend of Zelda yang juga untuk CD-i, game ini tidak dikembangkan oleh perusahaan pihak ketiga, tetapi oleh tim pengembangan Philips, Fantasy Factory.

Banyak cutscene video gerakan penuh dianimasikan untuk Hotel Mario. Video-video tersebut menunjukkan Mario dan Luigi saat mereka sampai ke hotel berikutnya, saling memberi tahu dan memberi petunjuk kepada pemain seperti: "Jika Anda memerlukan petunjuk tentang cara melewati hotel-hotel, lihat buku petunjuk yang terlampir!". Suara Mario Bersaudara disediakan oleh Marc Graue, dengan Jocelyn Benford mengisi suara untuk Princess Toadstool. Di atas kemampuan video gerak penuh dari CD-i, Hotel Mario memanfaatkan jam internal sistem dengan menampilkan pesan yang berubah sesuai dengan tanggal.

Latar belakang panggung hotel dirancang oleh seniman lepas Trici Venola. Setelah melihat versi pertama Hotel Mario-yang disebut Venola sebagai "mekanis" dan "secara visual tidak menyenangkan"-dia dan direktur seni Jeff Zoern memutuskan untuk menggunakan elemen-elemen dari Disney dan JR Tolkien untuk meningkatkan gaya visual game. Gambar panggung dibuat dari beberapa blok, yang masing-masing menampilkan satu detail. Item pertama yang dibuat Venola untuk semua hotel adalah pintu. Setiap bangunan membutuhkan waktu satu minggu untuk diselesaikan dan dirancang sesuai dengan tema tertentu. Misalnya, desain gothic digunakan untuk hotel Bowser.

Penerimaan

Setelah dirilis, Hotel Mario menerima ulasan negatif dari majalah video game Electronic Gaming Monthly dan GamePro. Para kritikus berkomentar bahwa gameplay Hotel Mario sederhana namun membuat ketagihan. GamePro, meskipun menyebut game ini menyenangkan, percaya bahwa game ini akan segera membuat pemainnya bosan, dan memberinya faktor kesenangan 2,5 dari 5. Ketika Electronic Gaming Monthly menobatkan Mario sebagai karakter video game terhebat pada tahun 2005, mereka menganggap Hotel Mario sebagai momen paling memalukannya. Demikian pula, itu dianggap sebagai game Mario terburuk sepanjang masa oleh ScrewAttack, yang mengkritik game tersebut karena audio dan kontrolnya, serta karena hanya "didasarkan pada menutup pintu". GameDaily memasukkan Hotel Mario dalam daftar game terburuk yang dibintangi maskot Nintendo, menyatakan bahwa gameplay-nya tidak memiliki elemen Mario yang dapat diidentifikasi yang terutama digunakan dalam seri ini. Game ini juga terdaftar sebagai platformer 2D terburuk dalam seri Mario oleh N-Europe. Situs ini menemukan pertempuran Koopaling "sangat buruk", menyebut game itu sendiri sebagai "kotoran yang mengepul".

IGN mengatakan bahwa Hotel Mario lebih baik daripada judul-judul The Legend of Zelda, tetapi mencatat bahwa menutup pintu bukanlah "pengait yang cukup kuat untuk keseluruhan permainan." Chris Kohler dari majalah Wired melihat Hotel Mario sebagai "permainan teka-teki tanpa teka-teki", dengan asumsi itu adalah salah satu alasan mengapa Nintendo tidak terkesan dengan media CD-ROM. Game ini disebut sebagai "craptastic" oleh GamesRadar dan "sedikit lebih dari versi Elevator Action yang benar-benar sampah" oleh Eurogamer.

Dalam ulasannya pada tahun 1994, GamePro menilai grafis Hotel Mario pada 3,5 dan suara pada 4 dari 5, dengan mengatakan bahwa "satu-satunya aspek menarik dari game ini adalah urutan animasi yang bagus." Bertahun-tahun setelah game ini dirilis, adegan-adegan yang dipotong juga dikritik di antara situs-situs video game, dan disebut "sangat menakutkan" oleh 1UP.com. IGN menggambarkannya sebagai "sangat buruk" dan "flip-book gambar yang buruk yang dicetak dari Microsoft Paint. Kualitas akting suara juga dipertanyakan. Baik 1UP.com dan IGN berpikir bahwa suara-suara itu tidak cocok untuk karakter-karakternya dan tidak mencapai keceriaan yang sama dengan pengisi suara Mario dan Luigi saat ini, Charles Martinet. Hotel Mario terdaftar dalam 20 Game Mario Terburuk sepanjang masa.

Pertanyaan dan Jawaban

T: Apa itu Hotel Mario?


J: Hotel Mario adalah permainan puzzle yang dikembangkan oleh Fantasy Factory dan diterbitkan oleh Philips Interactive Media dan Nintendo untuk CD-i pada tahun 1994.

T: Apa tujuan dari permainan ini?


J: Karakter utama, Mario, harus menemukan Putri Toadstool dengan melewati tujuh hotel Koopa di Kerajaan Jamur. Pemain harus menutup semua pintu di setiap level, dan membunuh Koopaling di level terakhir hotel akan membawa pemain ke gedung berikutnya.

T: Apa yang Nintendo izinkan untuk dilakukan oleh Philips?


J: Setelah Nintendo memutuskan untuk tidak meminta Philips membuat add-on untuk Super NES, mereka memberikan izin kepada Philips untuk menggunakan lima karakter mereka dalam game untuk CD-i Philips.

T: Apakah game-game tersebut dikembangkan dengan menggunakan dana dan waktu yang tepat?


J: Tidak ada banyak waktu untuk mengembangkan game-game tersebut dan hanya ada sedikit dana.

T: Bagaimana game-game tersebut diterima?


J: Game-game yang dihasilkan dari lisensi tersebut banyak dikritik, dengan Hotel Mario dikenal sebagai salah satu game yang berpusat pada Mario yang terburuk.

T: Mengapa Hotel Mario dikenal sebagai salah satu game yang berpusat pada Mario terburuk?


J: Game ini dikenal karena animasi pintu yang tertutup, kontrol yang tidak berfungsi, dan terutama cutscene yang menggunakan video gerak penuh.

T: Apa yang terjadi dengan CD-i dan permainannya?


J: CD-i dianggap gagal secara komersial dan game-game tersebut menjadi berharga karena kelangkaannya.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3